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従来型ロジック『競争戦略』

知っている人は知っている。
知らない人は知らない。

私は火鉢屋という店をやっている。

が、しかし。

自転車屋もやろうとしている。
DE ROSAというイタリアのバイクフレームを売るショップだ。
名前はQogwarp コグワープ

しかし、今一つ先が見えずにいた。
その為仕事がはかどらないという問題も。

そもそも自分の発案ではないため、中々難しいところがある。
いや、自分が発案者であるかどうかは関係ない。
もちろんDEROSAに対してそれほど興味が無いことも実はあまり関係がない。

ではなにが問題で仕事が進まないのか。

問題は自転車屋さんという競合が多すぎること?

いや違う。

では資金が足りない?

いやこれも関係ない。
むしろ無いほうが好都合だ。


ではなんだ?

で、今日ふとおもった。

自分の思考は 『競争戦略立案のフレームワーク』 
という枠の中だけで考えていることを。

競争戦略とは文字通り、競争していくことが前程なわけだ。
そこには競合他社の存在が欠かせない。

その競合に対してどう有利に自社のビジネスを運ぶかの思考方法が理論化されている。

その競争戦略理論には、マイケル・・ポーターの「競争優位の戦略」と、
「ランチェスター戦略」とがある。

マイケル・ポーターの本は一冊だけ持っていたのだけど
どう読んでも自分には当てはまらないので売ってしまった。




これは大企業向けだ。もはやMBAで学ぶこと。
小さい会社には正直、話が大きすぎ。


一方ランチェスター戦略はミドル&スモールカンパニー向け。
まさに自分にうってつけだ。 




ゆえに何年も前に何冊か読んだし、非常に参考になった。

ランチェスター戦略を一番判りやすく書いているのは竹田陽一という著者。

この本は読んでいないけれど、これから読む方にはよいのではないでしょうか?



クライマックスから考える必要性



この2年ほど、今まで正しいとされてきた競争戦略論が
中々当てはまらないような気がしてきていた。

さらにこの2010年に入り、まったく新しいステージに入ったことを実感する。

では何が当てはまらなくなったのか?

まさにここ2~3年で育ったビジネスの中には、
この競争戦略論にまったくのっとっていない、
もしくは最初から誰とも競争していないで成功した事業が含まれている。

しかも意外と多い。 


その場合、女性が手がけていることがこれまた非常に多い。

しかし女性一人と侮る無かれ、個人収入は財閥系企業の40歳
海外赴任者のそれを上回る例も珍しくない。

(ん?なんか事例が生々しいかな?)

そういったビジネスがどのようなものかは今日は書かないが、
どれも競合他社は恐らく、最初は存在していなかったのでは?
と思わせるものばかりだ。



むしろ有名になってから大手が真似をする場合はある。
でもまったく勝負になっていない。

大手のプライベートブランドとは真逆の結果に。


で、コマゴマしたことを省くけれども、
結局競争戦略でできることは、今の状態をどうしたら良く出来るか。
ってコトだけでしかない。

今の状態を良くするには、競合にどうやって打ち勝つか。とか、

他社との差別化とか、そういう話になる。

一件これは正しいように思う。
いや、今までの時代はこれでよかったのだ。
でも、今の時代、さらにこれからの時代はこの考えは、
自分の可能性をむしろ自ら狭めることになりすらする。


恐らく必要なのは競争戦略ではなく、
個人レベルでのピークパフォーマンス

ビジネスのゴールにあるのは、ある種の共感。

自分の考え、理想、喜びのピークが、他者の喜びに変化した状態。
その状態が共感ベースに最大限になった状態。
これがこれからのビジネスの上でのピークパフォーマンス。

ピークパフォーマンスは最高の状態であり、
その最高は自分がではなくて、他者が最高!と感じている状態。

つまり、「お客さんが物凄く喜んでいる状態。」


人を喜ばせたいと思う感情。

これベースに考えられればビジネスとして成り立つとおもう。
それは誰もがわかっていることだけど、スタートがどうしても
モノありき。 利益ありき。 だとどうしても変なバイアスがかかる。


僕の場合は『DEROSAをどうやって売るか。』 がそのバイアスなわけ。


これだけでは思考は進まない。

Webつくって、コンテンツ充実させて、アクセス解析して
headタグ内を綺麗にして、マークアップも正確に。

メルマガもこまめに出して、顧客対応も万全。

まるでレールの上をうまく電車を走らせるがごとく、やるべきコトが決まっている。


マイルストーンをクリアし、計画通りにビジネスを進めた先に、人の喜ぶ姿、状態があるのか?


人を喜ばせる方程式みたいだ。

でもそんなものは無い。
人間関係においてはある種の方程式はある。

誕生日に美味しいもの食べさせてくれた人は良い人だ。
これは間違いない!

でもビジネスは共感がピークにならないといけない。
他者を負かしたパワーの結果が共感にはならないし、
計画性と実効性の結果が多くの人の喜びにつながるとも思えない。



人を喜ばせるのは、モノでも、計画性でも、競争戦略の結果
他社に打ち勝った結果でも無い。

それは多分、スタートした時点であるべきもの。

それが無いと、スタートが出来ないくらい、大切なもの。


だから、DEROSA というイタリアの高級フレームだけ手元にあっても
それを売ること=ビジネス にはならなかったし、そう考えられなかった。

いや、ビジネスではあるのだけど、永続的なビジネス。
これからワクワクしながら伸びていくビジネス。

更に言えば、今までに無い驚きと喜びを提供してくれるビジネスには思えなかった。

だから今日改めて気がついた。

逆だ!

思考が逆からスタートしていたことに。

どうやってDEROSAを売るか。
どうやって他社と差別化を計るか。

これは後でちょっとお漬物のように、ピクルスのように
添えて考えれば良いコトで、今考えるべきは、

どんだけ楽しさ振りまけるショップになれるか。

だろうとおもう。

その最高に楽しい状態は、お客さんもワクワクしている。

その状態がまずあって、そこへ行くにはどういうステップが必要か
を考えるべきなのだろ。 ワクワクがゴールだから、その手前の
ステップは全てワクワクにつながらないとならない。



だから今は、Webをまだ作っている状態だけど、
これはショップをつくっているのではなくて、ワクワクを見せるための
1つのツールを組み立てている感じ。

そう思えば、なるほど明日からは今までとは違う
興奮を覚えながら仕事が出来そうだ。

だから明日からは、

DE ROSAを売るショップ QOGwarpは、クライマックスからスタートだ!

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先日コグワープのお知らせをしました。

コグワープはDE ROSAというイタリアの自転車フレームを
販売するお店です。イタリアの自転車工房で、丁寧に一本一本
作られているあたり、どこか鉄瓶と似ています。

なーんて、なんとなく無理やり火鉢屋との共通要素を持ち出してきて、
上手く行きそうな雰囲気をかもしだそうとしています。

が。。。

じつはコグワープのような、ミクロの中のミクロみたいなミジンコ・ショップから、
従業員数300人以下の会社までを中小企業といいます。(もしくは資本金3億円以下)

この中小企業の割合は全企業の99.7%です。

そして最初の5年で8割がいなくなっちゃうそうです。

そして10年つづく中小企業やショップは
なんと 6.3% しかありません。

これは大変だ!

そんな憂き目に会わないためにも、コグワープはやるべきことを
ただしく行い、(これがむずかしいのですが・・・) 是非ともビジネス
としての仕組みづくりと、仕事の仕組みづくりをしていきたいところです。

まず最初に必要な仕組みはビジネスとしての仕組みづくりです。

特に一番最初に考えるのは以下の3つ。

  1. 出来るだけ多くのお客さんに来てもらう。
  2. お客さんの一回の購入数を増やす。
  3. お客さんに何度も来て貰う。
売り上げを上げるには、この3つ以外に無いといわれています。

まぁ、コグワープはスタートしたばかりのお店なので、
忙しくて困っているわけでも無いし、在庫が多すぎるとか
物流の問題に頭をなやませているわけでもありません。

まずはお客さんに来てもらわないとね。

一般的には上記の3つを少しずつ上げていくだけで良いそうです。

一般的とは、既に稼動しているビジネスの場合を言っています。
現在の売り上げをあげるという意味です。それにはこの3つ以外に無いというのが定説です。

ところが通常は1番を特にがんばってしまって
2と3に目が行き届きません。

1の代表的な方法は広告です。お金をかける広告もあれば
お金をかけない広告もあります。 前者はお金がかかりますが
やり方は仕組み化されているので、その通りにやるだけです。

判りやすいところではリスティング広告など。
リアル店舗ならチラシというのも考えたくなります。

コグワープもショップカードくらいは作りましたし。

2つめはお金がかからないかわりに、智恵と時間を使います。
検索結果で上にでるようにするとか、
バイラルマーケティングもこの中に含まれます。
また、効果測定はONかOFFしか無いのでリスティング広告
のような微調整が出来ない。つまり一種の賭け?みたいな要素
も入っていそうです。 ま、ソレはソレで面白いのですが。
でもやる価値はあります。

考えるというのは大事です。

なーんてことを考えているうちに、
この1番目の「集客」だけ考えて終わってしまいます。

おっとっと。

すでに稼動しているビジネスにおいては、
この3つを10%ずつ向上させるだけで売り上げ効果は33%上がる計算です。

一般的に店舗もこういう計算をしているようです。

さて問題はコグワープ。

1の集客は簡単です。
だってスタートはゼロなのですから。

問題は2です。
商品がたったの1つ! 1つしかありません!!(笑)

ま。 在庫はありますのでページを作ればいいのですが、
でもやっぱり全部フレームだけです。

『ついで買い』 でフレームをもう一本!
ってどうなんでしょ。 悲観的に考えるわけじゃないですが、
あまり現実的ではないような。

うーん。 2はちょっと考える必要がありそうです。

3は?

リピート率。

これも購買を伴ったリピート率となるわけです。
消耗品があるわけでもないし、フレームをまた買う。
というのも無くはないでしょうが、さすがにレアケース
では無いかなと思います。
少なくともリピートまでの間隔は、洗剤よりは長そうです。

となると現実的にリピートしてもらえる要素を考えるとしたら

「ちょっと面白そうなショップだからブクマに入れておこう」

そう感じてもらえるショップを目指すことでしょうか。

結局のところコンテンツ_?

でもコンテンツ作りは面白そうです。

こういうとき、ワクワクしながらアイディア出せるのは
扱っていて楽しい商品だからだと思います。

個人差はあるでしょうから、純粋にお金のためだけに
動ける人はいいです。でも普通の人である自分なんかは
お金がモチベーションになってくれません。 残念なことに。

だからこの、『考えているだけで楽しい』ってのが

ビジネスには重要なのだと思います。

とりあえずブックマークしてもらえて、
ちょこちょこ見に来てもらえるショップ。

そして、「なんか面白いDE ROSAの店が西荻にあるらしいぜ。」

そんな口コミが起せるようなショップにしたいと思います。

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今後の方針をメモメモ

  1. 深堀り
  2. 結果としてイノベーション
  3. 自由なアウトプット
  4. 学び
  5. 全員がハッピー
今までも3,4は実行してきたつもり。

5は目指している最中かな。ハッピーの定義は色々あるけれど、
貨幣経済社会に生きている限り、少なくともハッピー度の一部は
確実に数値化でき、また定量化もできてしまうので、その意味での
限界値をぐぐっと上げることが重要。

問題は1と2

いつも1をちょとあいまいにしつつ、もしくはあきらめつつ?
2を目指しても居たけれど、2010年から時代が知価社会へと
確実に変貌をとげたわけなので、今後はこの深堀が重要になってくるとおもう。

イノベーション(革新)は、ゼロから何かを生み出すことでは無いとわかってはいたけれど、かのGEすらゼロから生みだしたものは1~2%だとどこかで読んだ覚えがあるけど、深堀りという行為、もしくは思考を少し軽んじていたところがある。

深く掘ることで、多くの既存のビジネスが生まれ変わることが出来ると思うし、
それ以外に継続の方法は無いように思う。 とはいえ最も必要なのものが勇気で、次が時間ってところが中々一歩を踏み出せない理由かもしれない。
優先順位を常に考えて決断くださないとならないしね。

楽しい行為だけど、人は根本的に変化を嫌うという性質を持っているのでそれが最大のボトルネックか?

もちろん工業化社会が必要とする人材育成のための教育をうけてきた多くの世代の人
にとっては、これは特に難しい行動であることはわかっているけれどもね。

多くの人に、ヒントとなる本なり考えなりを伝えたい欲求はつよいけれど、
それは単に僕がおせっかいなだけ。実際は「知らないことを知りたくない人」は案外多い。

そもそもおしゃべりで、うわっつらだけの軽さオーラ全開の
僕がいくら必死に話しても本気にされないってのは昔からの常。

とはいえ、最近この手の話に20代の、特に男子の食いつきがいい!
これは案外驚いているし、うれしい。楽しい。

とはいえ人生は本当に戦略的に生きる必要があるなと思う。

遊んで暮らした20代を持つ僕はとくにそう思うわけですが。

賢く生きる智恵という本を書いた、バルタザール・グラシアンも言っていますからね。

何も最近の自己啓発本を読んでそう思ったわけではないですよ。

ちなみに 賢く生きる智恵 という本の著者は1601年生まれです。

そう。17世紀ですね。

ま、とにかくガンジーさんも言うように、人を変えることは出来ないわけで、
変われるのは自分だけみたいな。

体現していくしかないですね。

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マイケル・ポーターの競争戦略論

とても有名な本ですので、私も一度は目を通したことがあります。

ただし読んだのは2005年~7年の間でした。

なんて遅い!

内容については書きませんが、読後、生意気なことに
「なんとなく違和感」を覚えました。

ポーター先生が Competitive Advantage(競争優位)という
本を出したのは1985年頃です。 時代はまだ工業化社会の流れが
残っていた頃ですし、それから情報社会が始まります。
その頃に書いた本が2000年を超えて古く感じて
しまうのは仕方ないかもしれません。

でもポーター先生の理論について批評などする気は毛頭ありませんし、
批判的な意見も一切ありません。ただ、これからの時代は単に
競争だけでは継続していけないのじゃないか?と感じるわけです。

これは理論否定ではなくて、単に時代が変化してしまった結果、
重要とされるのは競争ではなく共有や共感ではないか?ということです。

もちろん競争というのは残っていると思います。ただ敵がいる競争ではなくて、
あえて言うなら自分との戦い。時が求めているものはもはや相手を倒すことではなくて、
自分が何かを生み出し、それを共有していくことだと感じています。

それにしてもかのポーター先生の超有名な本です。

違和感を感じたなどと人に言ったことはありません。
まさしく工業化社会における重要なフレームワークです。
今も当てはまるところは、特に大企業においてはあるのだと思います。

ところで他にも戦略理論はあります。
SWOT分析3Cなど、どれも非常に優秀な理論であり、
まさしく優秀すぎる人が考え出したフレームワークです。

3Cの考案者は大前研一。彼の著書はある時期までは殆ど読んでいました。

その大前研一ですら大きく変化した時がありました。

その大前研一先生が数年前に出版した本。
ハイ・コンセプト「新しいこと」を考え出す人の時代 だったと思います。

レビューにこんなことが書いてありました。。

「大前さんのこの本は素晴らしいが、まるで今まで大前さんが
私達に教えてきたことを全部否定しているかのように感じました。」

というものでした。

このレビューだけで、大前研一が何を言いたかったのか判ろうというものです。

まさに感じていたのはソレなのです。

そして今は 実感 しています。

工業化社会から情報化社会、そして2010年から知識社会へと
変化することは古くは80年代にドラッガー先生や堺屋太一も書いています。

実際に商い、ビジネスをしている自分はそれを肌身で感じています。

5年前はまだ、ネットにおいては情報を集めることに価値がありました。
まだ情報社会だったからです。

しうし、時は既に知識社会。 (堺屋太一は知価社会)

その知識社会において最も大事なものは何でしょうか。

恐らくたんなる戦術や、ツールの使用ではないはずです。

Twitterを始めたり、ブログを書くこという行為ではありません。

その先にあるものが、必ずあるはずです。

これから大事になるものは創造。

創造は理論だけで生み出せません。
もはや既存のフレームワークを当てはめただけでは答えが顕在化しない。
そんな時代が2010年から本格的に始まったようです。

これは多くの人にとって、今まで築いてきた知識という名の資産が
下手をしたらまったく役に立たなくなる可能性すらあるのです。

堺屋太一の2009年の著書
凄い時代 勝負は二〇一一年

や、ドラッガー先生の本にもあるように、もはやモノづくりからも
脱却しなければならないという、まさに凄い時代が始まりまだしました。

実際ミクロな話ですが、ショップを始めた当時の知識とやり方だけでは、
今、そしてこれからを、お店を維持運営していく自信がありません。

本当にとんでもなくワクワクする時代になったものです。

私の父親など、20代~30代で得た知識と経験を生涯
使うことが出来ました。 古きよき時代です。

ではこれからは?

素敵な未来に必要なのは創造と共有です。

そこへ至るのに必要なのはTwitterではなくて (くどい!)
直感であり、発想であり、創造。そしてその創造したものを
共有し、共感を得ることが今後最も大事なことになってくるでしょう。

恐らく従来型のニーズとウォンツという思考だけでは、旧来の市場で
激しい競争にさらされ、それこそ体力勝負になってしまうのです。
この発想や創造は結局のところ既存ビジネスの深堀りなのかもしれません。

さらに言えば自分をも掘り下げて、要らないものを捨てる勇気と、
必要なものに取り組む強い信念。(根性じゃないですよ!)

この繰り返しが、望むと望まざるとに関わらず求められ、
その結果新しい価値が創造されてくるのだと思います。

先に知価社会に変化したアメリカのビジネスを見ていると
激しく同意せざる得ません。

この新世界に対応できそうな人材が、すでに若手の中には
現れてきています。これは案外驚きでした。

一方でこの新世界に対応できる資質を認識もしくは
会得できない者には、非常にハードな未来が待ち構えているのかもしれません。

ドラッカーの遺言 (講談社BIZ)
という本にその辺りがわかりやすく簡潔に書かれています。

今まで以上に自分を、そして自分のビジネスや事業を
見直し、深く掘り下げる必要が出てきそうです。

簡単なことではないかもしれませんが、きっと楽しいに違いありません。

ところでこれを簡単にやってのける人たちが居ます。

女性です。

特に女性は直感と共存感覚に優れています。

しかも好奇心も旺盛です。

工業社会に適した教育を受けてしまった女性(旧来の高学歴?)の中には
せっかくの特性(今後優位となる要素)を半減させてしまった人もいるようですが、
男性はいよいよ女性に仕事のあり方のみならず、生き方まで学ぶ時代がくるかもしれませんね。

自分に都合よく言うならば、根性ナシの時代がきたのかも!?

——————————————————————————

※女性(旧来の高学歴?) のところ、自分で書いていて引っかかったので追記。
最近、いつからの事か判らないですが、学校教育は明らかに改善されていると思います。
改善、つまり時代に即したという意味も含まれます。
日本の文部省は優秀な人たちが勤めています。日本のためにがんばっています。
その成果は明らかに出てきていると、実は20代以下の世代を見ていると実感するわけです。

世の中にはタダ単に下の世代を批判する人もいますが、私の感じているのは
まったくの逆です。 これはやばいよ上の世代! と思えるくらい進化しています。

それでも学校教育には色々思うところはあります。

ただ私は別に教育論を学んだわけでもないのでえらそうなことはいえません。
それでも数年前にこの疑問を、とある高名なお坊様に思いのたけとして
ぶつけてみました。返ってきた答えは、私の考えの裏づけどころか、
まだまだ甘い考えだったようです。興味ある方には是非直接お話しましょう。

いずれにせよ勉学に励んで得られた技が、

「起こりうる以前の出来事への、不可能性列挙のためのツール」と化しては元もこうも無いと思うわけです。

これを以って、個々が持つ本来の、そして未来の可能性の芽を、
自ら摘んでしまうことだけは避けてほしい。そんなことをこの連休に思っていました。

どんな連休?

でもま、明るい未来のためにも!

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